SIGGRAPH has only just begun, but the Khronos Group is already giving folks of the graphics programming persuasion some fresh APIs to talk about. Yesterday marked the release of the OpenCL 2.0 ...
Die aktuelle Version der OpenGL-Spezifikation liegt nun in der Nummer 2.0 vor und wird von Silicon Graphics auf dem OpenGL Architecture Review Board (ARB) der Siggraph 2004 offiziell vorgestellt.
Das OpenGL ARB (Architecture Review Board) hat auf der SIGGRAPH 2004 in Los Angeles die Spezifikation für OpenGL 2.0 bekannt gegeben. Wichtigste Neuerung ist, dass nun die "OpenGL Shading Language" ...
Auf der Siggraph 2004 hat man nun endlich den neuen, lange erwarteten OpenGL-Standard verkündet. Der neue 2.0-Standard wurde vor allen Dingen neben der bereits in der Version 1.5 vorhandenen OpenGL ...
A little confused, since i see that the tech specs on the nvidia website say this:<BR><BR>"Full OpenGL support, including OpenGL 2.0"<BR><BR>http://www.nvidia.com ...
I noticed that the OpenGL 2.0 spec was released the other day, and wondered if anyone in the know on the mac graphics side could comment on how this is going to affect OSX. Will this make it easier ...
FurMark von Geeks3D ist ein kostenloses OpenGL-Benchmark-Tool für Windows, mit dem dank eines eingebauten Stresstests auch die Stabilität einer Grafikkarte überprüft werden kann. (…) ...
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